像素画教程#防御

#特效 #打斗 #角色

又是一期关于挨打的教程!

要记住给玩家反馈是很重要的,告知角色被攻击跟没被攻击同等重要。

没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了。

下面是其他对这个主题有帮助的教程:

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