这里是我画骷髅跟骨头时后的一些思路。
大部分时候我感觉都是在跟低分辨率较劲,与其说是画画,更像是解密,但我还是很喜欢这个过程。
下面是图里放不下的几个点:
- 没什么比露天的肋骨更能说明“我已经死了”。用条纹图案在角色胸口画就可以。
- 这完全是关于图形识别。人的思维总是想到处看到人脸,利用这点。
- 跟其他情况不同,噪点在这里不是什么大问题,我通常会把所有东西都搞得很脏,腐蚀的厉害。感谢所有赞助者和大家的分享!
这里是我画骷髅跟骨头时后的一些思路。
大部分时候我感觉都是在跟低分辨率较劲,与其说是画画,更像是解密,但我还是很喜欢这个过程。
下面是图里放不下的几个点: