像素画教程#角色设计 1

#角色 #游戏制作 #基础

这节是关于角色剪影!

我觉得剪影是角色设计里最重要的一环,在像素画里更是如此。

画像素画大部分时候都是在低分辨率。正因为我们不能添加很多的细节,甚至不能用过多的颜色,剪影就必须传达些东西。

画角色的时候我都会从剪影开始,不用特别精细,他只是大致形状的草稿,接着我就会问自己:“我想要这个角色传达出什么?我想要玩家看到角色时感受到什么?”

剪影也可以是有欺骗性的,你可以做一个看起来安全的剪影,但是细节却变现出他其实很危险。都可以,只要你有自己的目的。

感谢所有人的大力支持,这已经是教程的第三个月了!制作教程的过程很有趣,我自己也从中学到了很多。

教程来源:Saint原创风农译制

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注