这期是关于子弹的!我从Vlambeer 的演讲里得到非常多灵感,十分推荐大家看。
- 屏幕震动的艺术
- b站谜之声讲解版画子弹时候参考其他游戏也很重要,比如合金弹头(Metal Slug), 佣兵之王 (Mercenary Kings),挺进地牢(Enter the Gungeon),闪回(Flashback,应该是说育碧的,里面有写实的和隐形的子弹),废土之王(Nuclear Throne)。感谢大家的支持!
风农: 上面提到的讲座原视频里有段话特别有意思,大致是:
我们花很多心思在这些效果上,让玩家感觉自己是世界上最厉害的,即使他打的稀烂,但是他感觉还是很爽,我们会告诉他这游戏就是这么设计的。